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『空母ガンビア・ベイ』(2024/11/16 Game Rule Ver.1.0)

このゲームを遊ぶには駒をカッターやハサミで丁寧に切り取ってプレイすることになります。
直接切り取るのを避けたい場合に限って、マップと駒をコピーして遊んでください。

1.0 はじめに

このゲームはサマール沖海戦を再現した一人用ゲームです。プレイヤーは第77任務部隊第4群の第3集団(スプレイグ少将)を指揮し、日本軍(栗田艦隊)の攻撃を耐え凌ぐことを目的とします。

2.0 ゲームの準備

2.1 米軍駒を所定のヘクスに配置します。

2.2 水柱駒をランダムに配置します。ダイスを2回振り、出た目に該当するヘクス置きます。最初のダイスで6の目が出た時は「外れ」で、マップ外に保管しておきます。水柱駒は必要な時まで裏面は見ません。

3.0 勝利条件

ゲーム終了時のCVE(護衛空母)の撃沈数によって決まります。

  1. 0隻-大勝利
  2. 1隻-勝利
  3. 2隻-引き分け
  4. 3隻以上-敗北

4.0 プレイの手順

以下の手順を一通り行うことで1ターンが終わります。ゲームは16ターンまで行います。

  1. 1. 米軍アクション
  2. 2. 日本軍砲撃修正
  3. 3. ターン更新

5.0 米軍のアクション

各DD(駆逐艦)、DE(護衛駆逐艦)は1ターンに以下のいずれかのアクションを行えます。CVEは何も行えません。

5.1 砲撃
水柱を一つ選んでダイスを1個振ります。砲撃表参照。外れ、または水柱を好きな方向へ1~2ヘクス移動させます。

5.2 雷撃
各駒につきゲーム中1回だけ行えます。雷撃表参照。外れ、または水柱1~5駒を除去します。

5.3 移動
DDは2ヘクス、DEは1ヘクス移動できます。

5.4 煙幕
移動時のオプション。自身とCVEの間にある水柱を1駒除去できます。「間」の定義はヘクス列単位の直線で考えます。

5.5 空襲
空襲表参照。マップ上の任意の水柱を除去する、またはターンを短縮します(各駒につきゲーム中1回のみ使用可能)。

6.0 日本軍の砲撃修正

6.1 ダイスを1個振り、出た目が修正値になります。

6.2 修正値1につき水柱を1ヘクス移動させます。原則としてCVEに近づくように移動します。選択肢が複数ある時は、もしあれば、米軍駒と同じヘクスへ移動させます。

6.3 マップ上に修正値より少ない水柱しかない時は、足りない分をマップ外の水柱から選び、2.2同様にランダムに配置します。

6.4 水柱は一つのヘクスに1個しか置けません。砲撃の優先目標がCVEである限り(7.1参照)、DD及びDEに対してはたとえ同じヘクスに進入しても夾叉(6.5参照)は発生しません。

6.5 夾叉
米軍駒と同一ヘクスに移動した水柱駒を裏返します。ダイスを1個振り、数値以下の目が出れば命中、ユニットを裏返します。もう1回命中すると、駒を取り除きます。命中したら水柱駒は盤外に置きます。命中しなかった水柱駒は表に戻してそのままです(米軍が移動させない限り、必ず命中判定を行うわけです。水柱を移動させたら再び表面ら戻します。)。米軍駒と同じヘクスの水柱駒は砲撃修正を行う必要はなく、自動的に夾叉します。

7.0 米軍の得点

7.1 空襲以外の方法で水柱駒1個を移動させた駒は1点、除去した駒は3点を得ます。得点が10を超えると、水柱はCVEよりその駒を優先して近づいてきます(日本軍が先に邪魔な護衛艦を処理しようとするわけです)。

7.2 多人数プレイ 1人が1コマずつDD、DEを受け持ちます。米軍が勝利した時、最も大きな得点を得ているプレイヤーが真の勝者となります。

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