■シミュレーションゲーム専門誌■【Command Magazine(コマンドマガジン) [シミュレーションゲーム・ミリタリーヒストリー・ストラテジー・アナリシス]】Command Magazine(コマンドマガジン)

■シミュレーションゲーム専門誌■【Command Magazine(コマンドマガジン) [シミュレーションゲーム・ミリタリーヒストリー・ストラテジー・アナリシス]】Command Magazine(コマンドマガジン)司令官たるもの前線で指揮をとれ エルヴィン・ロンメル−付録ゲーム:バトルアクス作戦/ガザラの戦い:The Cauldron(Revolution Games)

■シミュレーションゲーム専門誌■【Command Magazine(コマンドマガジン) 】「コマンドマガジン第121号」表紙

コマンドマガジン第121号

 

発売日:2015年2月20日

定 価:本体3,600円+税

ISBN:978-4-434-20059-5 C2320

 

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【特集】
『砂漠の機動戦』
【付録ゲーム】
バトルアクス作戦/ガザラの戦い
(Revolution Games)

 『バトルアクス作戦』は、枢軸軍に包囲されたリビアの港湾トブルクの解放を目的とした連合軍の攻勢(1941年6月15〜17日)を再現した2人用ゲームです。

 エリア式のゲームでサイズやプレ時間も手頃な作品でありながら、両軍が様々な作戦を試すことができます。両軍が行動インパルスを繰り返すことでゲームは進みますが、ターンの終了が不確定なのでそれを見越した部隊の運用が要求されます。
『ガザラ』は、1942年5月27日から6月14日にかけて行われたトブルク周辺の戦いをテーマにしたゲームです。ガザラの戦いのうち連合軍防衛線南端から東端までの機動戦を再現しています。

 本作は各部隊の命令に一工夫を凝らしたユニークなチット・プルシステムを採用しています。行動チットと戦術チットの2種類のチットがあり、部隊の行動だけでなく、戦術チットによって砲兵や空軍の支援、補給や補充なども行え、両陣営の作戦にアクセントを加えています。

■シミュレーションゲーム専門誌■【Command Magazine(コマンドマガジン) 】第121号『バトルアクス作戦』 マップ(A2判・全体)
『バトルアクス作戦』マップ (A2判・全体)

■シミュレーションゲーム専門誌■【Command Magazine(コマンドマガジン) 】第121号『バトルアクス作戦』 ユニット(一部抜粋)

『バトルアクス作戦』ユニット

  (一部抜粋)

■シミュレーションゲーム専門誌■【Command Magazine(コマンドマガジン) 】第121号『ガザラの戦い』 マップ(B2判・全体)
『ガザラの戦い』マップ (B2判・全体)

■シミュレーションゲーム専門誌■【Command Magazine(コマンドマガジン) 】第121号『ガザラの戦い』 ユニット(一部抜粋)

『ガザラの戦い』ユニット

(一部抜粋)


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COMPONENT

  • ◇本誌 80ページ

  • ルールブック 2冊( 『バトルアクス作戦』12頁、 『ガザラの戦い』12頁)

  • マップ 2枚 (『バトルアクス作戦』A2判、 『ガザラの戦い』B2判)

  • ◇カウンターシート 2枚(15mm角)

  • ◇プレイヤー補助シート:1枚(A4判、ガザラの戦い用)

CONTENTS

特集:砂漠の機動戦

●『バトルアクス作戦』解説
・戦いの斧 名残の切れ味
●『ガザラの戦い』解説
・魅惑の砂漠戦「ガザラ」
●ロンメルはいかにして伝説になったのか
・ガザラの戦い
●データでみる 北アフリカ補給戦

GAME REVIEW

●酩酊作戦教室『ルントシュテットの戦い』(岩永秀明)
●Approach to VPG『No Retreat! The North African Front』(諸岡幸治)
●代理戦争イン・アフリカ『ANGOLA』
●フランス屈服せず『FRANCE FIGHTS ON』
●アルマゲドンがやって来る『RED TIDE WEST』
●目指せ「大空のサムライ」『零戦:海軍航空隊の戦い』(小田貴弘)
●第7の視角『東方への突撃』(山崎雅弘)
●ウォーゲーム日本史出張所『群雄割拠』(コマンドマガジン編集部/篠原知子)
●ボードウォーク通信『Road to Damascus 1973』(斉藤洋一)
●BOXGAME WATCH『ロンメルズ・ウォー』(山内克介)
●New Comers

COLUMN

●ゲームから本へ、本からゲームへ(桂令夫)
●復活! 男泣き戦争映画塾(山内克介)
●ユニットよもやま物語(生駒望人)
●野獣げぇまぁ拡大版(徳岡正肇)

WAR HISTORY

●日本の戦歴2(堀場亙)

●地中海戦史(八木田和男)

OTHERS

●『太平洋戦史』トーナメント ガチ・ブロック決勝戦『太平洋戦史』

●我らの戦闘指揮官、逝く……。

●ゲーム・ルールQ&A/正誤表

●タブレット・ウォーゲーム 開発のこれまでとこれから

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