読んで遊んで日本史を理解する、国際通信社の歴史解説書付きウォーシミュレーションゲーム
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ウォーゲーム日本史 第26号 [1件]
ウォーゲーム日本史 第26号
『忍者大戦』
【Q&A】
Q:「引退」カードについて、伝説点「捨てる術1つにつき2点」とありますが、具体的にどう「捨てる」のでしょうか?
A:自分の経歴のカードを捨て札にすることです。
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