読んで遊んで日本史を理解する、歴史解説書付きウォーシミュレーションゲーム 【季刊:ウォーゲーム日本史】イメージ

◆ウォーゲーム日本史(国際通信社) ─ FAQ

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『遣唐使の戦い』 [4件]

ウォーゲーム日本史 第19号 『遣唐使の戦い』
【ルールブック】
10.2新羅
Q:玄宗皇帝や刺客の説明にある「内容は見ることができません」とは対象を選択するときに確認できないという意味ですか?
A:その通りです。
(14/03/11)
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ウォーゲーム日本史 第19号 『遣唐使の戦い』
【ルールブック】
Q:2つのコマが同時に出航するとき、1コマごとに(1)〜(5)の手順を行うのでしょうか。あるいは、最初にすべての航路を決めておく、または2コマをまとめて1回で判定するのでしょうか?
A:1コマごとに各々の手順を行って下さい。
(14/03/11)
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ウォーゲーム日本史 第19号 『遣唐使の戦い』
【ルールブック】
8.0往路・復路移動
Q:1ターンに日本から出航できるコマは1個、長安からは2個が上限でしょうか?
A:その通りです。
(14/03/11)
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ウォーゲーム日本史 第19号 『遣唐使の戦い』
【ルールブック】
7.0チットの配置
Q:「自国内にあるコマ1つを」とは、1フェイズには1コマしか配置できないという意味ですか?
A:その通りです。
(14/03/11)
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